Technologie : Les élèves de 5e programment leur premier jeu.
Dès la cinquième, les élève sont initiés à la programmation en utilisant le logiciel Scratch développé par le M.I.T.
Le premier jeu que programment les élèves de cinquième est un remake du célèbre Tron. Le but est de se déplacer le plus longtemps possible sans toucher sa trace, celle de l’adversaire ou un des bords de l’écran